La maîtrise en mouvement.

Le projet : 
Conception de la direction artistique de l’artbook et du steelbook du jeu Sifu, avec pour objectif de prolonger l’univers du jeu à travers deux objets collector.
Applications :
Création d’un artbook structuré autour des recherches graphiques, environnements et character design, accompagné du design du steelbook pensé comme un objet iconique et minimaliste. L’ensemble repose sur une direction artistique cohérente, jouant sur la sobriété, le rythme et l’impact visuel.
Le résultat :
Un dispositif éditorial et collector fort et cohérent, renforçant l’identité visuelle du jeu et son positionnement premium. L’artbook et le steelbook prolongent l’expérience de Sifu en traduisant sa dimension martiale et cinématographique dans des objets physiques à forte valeur perçue.
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