Flip the game.
Le projet :
Conception du packaging du jeu de société "Battle Flip", décliné en trois univers — Animal, Monster et Space — comprenant les boîtes de jeu, les cartes, les règles multilingues (6 langues) ainsi que le dispositif de PLV destiné à la mise en avant en point de vente.
Applications :
Création d’un système graphique unifié permettant d’identifier la gamme tout en distinguant clairement chaque thématique. Développement du design des boîtes, des cartes de jeu, de la mise en page des règles multilingues et des supports de PLV, avec une attention particulière portée à la lisibilité, à l’impact visuel et à la cohérence en retail.
Le résultat :
Un univers de jeu structuré, lisible et immédiatement identifiable en rayon. La gamme "Battle Flip" gagne en clarté, en attractivité et en cohérence globale, facilitant la compréhension du produit tout en renforçant son impact visuel sur les différents marchés internationaux.