Entre réalité et mécanique, l’art de Syberia.
Le projet :
Conception d’un artbook dédié à l’univers de Syberia Remastered, pensé comme une extension éditoriale du jeu, mettant en valeur son atmosphère, ses décors et sa direction artistique originale.
Applications :
Mise en page éditoriale, sélection et hiérarchisation des visuels, structuration narrative des contenus (concept arts, environnements, personnages), création d’un rythme de lecture fidèle à l’univers du jeu.
Le résultat :
Un objet éditorial immersif qui prolonge l’expérience du jeu, valorise son univers visuel et renforce sa dimension narrative à travers une lecture artistique cohérente et contemplative.